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Das Raumschiff ist abgestürzt und ihr auf dem unbekannten Planeten Artemia gestrandet, bis die Rettungskapsel euch erreicht. Schnell stellt ihr fest, ​dass ihr hier nicht alleine seid und schon bald müsst ihr um euer Überleben kämpfen, denn das Wesen möchte euch assimilieren.

Autor: Ghislain Masson
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Zusammenfassung des Spiels
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Not Alone ist ein asymmetrisches Psychospiel vom Feinsten. Ein Spieler schlüpft in die Rolle vom „Wesen“, die anderen sind die Astronauten. Diese können nur überleben, wenn sie clever agieren und geschickt zusammenarbeiten. Im Mittelpunkt stehen die Ortskarten, die sie besuchen und die ihnen unter Umständen bestimmte Vorteile ermöglichen. Zwar haben sie Überlebenskarten für weitere Vorteile zur Verfügung, aber auch das Wesen verfügt über einen eigenen Kartensatz, mit dem es versucht, die Astronauten zu erwischen und zu assimilieren. Da die Spieler sich offen über alles beratschlagen müssen, kann das Wesen geschickt kombinieren und abwägen, wann es welche verfügbare Option einsetzt. 

Not Alone vereint Taktik, Kommunikation, Bluff und Deduktion zu einem spannenden Spiel mit geringen Wartezeiten, da alle Spieler gleichzeitig agieren. Die Erweiterung Exploration fügt dem Spiel weitere Orts-, Jagd- und Überlebenskarten hinzu, diese können frei mit den Karten des Grundspiels ausgetauscht werden.

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Wenn es dann mal heißt, wir müssen uns auf die Suche nach neuen Welten machen - ich würde dieses Spiel mitnehmen.
Reich der Spiele
Du willst Paranoia? Du willst Verfolgungswahn? ​Dann ist
​Not Alone genau Dein Spiel.

Spielfritte
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Besonderheiten

​Not Alone eignet sich am besten für Gernespieler, die keine Probleme mit Regeln auf niedrigem Kennerspielniveau haben. Diese sind leicht zu erarbeiten und zu erklären,
auch wenn man eher selten Regeln liest. Die Ortskarten sind wunderschön illustriert
​und verstärken das Spielgefühl dadurch geschickt.
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​Das Spiel kann im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art mit bis zu sieben Spielern gespielt werden.

Not Alone Exploration (Erweiterung)
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Die Erweiterung bringt zusätzliche Karten, darunter faszinierende neue Orte mit neuen Fähigkeiten, zusätzliche Überlebenskarten, die den Gejagten neue Möglichkeiten eröffnen, um ihnen das Überleben zu erleichtern und neue Jagdkarten, die natürlich genau das Gegenteil bezwecken. Die neuen Orte können einzeln oder komplett mit den bisherigen Orten getauscht werden, um  in jedem Spiel den Planeten Artemia individuell zu gestalten.

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Not Alone Sanctuary (Erweiterung)
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"Not Alone: Sanctuary" führt jetzt zwei neue Kartentypen ein: die Evolutionskarten, mit denen sich das Wesen weiterentwickeln kann, und die Avatarkarten, die den Gejagten Spezialfähigkeiten verschaffen. Außerdem habt ihr jetzt als Überlebende die Möglichkeit, das Spiel auf einem anderen Weg zu gewinnen: Verschanzt euch in der fliegenden Festung und findet Zuflucht vor dem Wesen.

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