Endlich ist es da und wir liefern Der perfekte Moment gerade an alle Unterstützer aus der Spieleschmiede aus. Auch in den ersten Läden ists sicher bald zu haben und damit rechtzeitig zu Weihnachten da. Wir freuen uns schon sehr auf die Perfekten Bilder, die ihr im Laufe eurer Spiele machen werdet. Scheiut euch nicht, sie in den sozialen Medien zu teilen. Am besten mit dem Hashtag #PerfectMoment. Dann kann man sie alle auf einmal sehen!
Die ersten Testberichte sind auch schon da. Hier z.B. ist der erste Bericht von der Fairplay, die das Spiel gleich mal zum Geheimtipp der SPIEL.digital gemacht haben. Auch King of 12 ist inzwischen bei den Schmieden angekommen und hat schon für eine Menge Medienrummel gesorgt. Das Spiel ist in aller Munde und hat es bei der Spiele-Offensive.de sogar auf den ersten Platz der meist gewünschten Spiele geschafft. Das macht uns stolz und ist auch gleichzeitig ein guter Hinweis darauf, was ihr euren Lieben dieses Jahr unter den Weihnachtsbaum packen könnt ;). Am Wochenende ist die Spiel.digital - die virtuelle Alternative zur SPIEL Messe, die in diesem Jahr wegen der Corona-Pandemie nicht stattfinden kann.
Sonst wären wir jetzt schon mit Messestand und Team in Essen, diesmal aber nicht, da bleiben wir in Merseburg und bauen gerade unseren virtuellen Messestand auf. Wir haben uns mit den anderen Verlagen unter dem B-Rex-Entertainment-Vertrieb zusammengetan und streamen mit ihnen gemeinsam von Donnerstag bis Sonntag direkt zu euch nach Hause. Um 16 Uhr am Donnerstag geht es los bis 22:00 Uhr, am Freitag auch nochmal so und am Wochenende dann von 10:00-22:00 täglich. Das erste Corax Spiel gibts am Freitag 17:15 Uhr. Da zeigen wir euch Der perfekte Moment. Was gibt es zu sehen? Da wir im Verbund mit 5 weiteren Verlagen streamen, könnt ihr euch auf jede Menge Spieleneuheiten freuen. Einige zocken wir nur an, so dass ihr die regeln kennenlernt, andere stellen wir euch in kompletten Lets Plays vor. Dazu gibt es die Möglichkeit, viele unserer Titel direkt auf Tabletopia zu spielen. Damit aucz genügend Mitspieler da sind, haben wir uns mit der Spiele-Offensive.de zusammengetan und teilen uns mit Ihnen einen Discord Server. Dort könnt ihr euch mit anderen Spielern und Spieleerklärern verabreden, um unsere Spiele zu spielen. Spannend wird es auch am Samstag abend, wo wir live und über Stream mit dem Würfel und Zucker in Hamburg verbinden, um gemeinsam eine Runde Revelations zu zocken. Übrigens gibt es eine ganze Menge Promos von uns. Da wir bei B-Rex nicht selbst verkaufen, haben wir es unserem Partner Spiele-Offensive.de überlassen, sie zu verteilen. Ihr seid alle eingeladen, mit uns zusammen die virtuelle SPIEL zu feiern. Wir freuen uns über alle, die zuschauen und vor allem auch mitmachen, indem sie im Chat kommentieren, uns Fragen stellen und natürlich auch mit uns spielen. Hier ist der Link zur B-Rex Messeseite: In der Spieleschmiede sind die ersten Tage für unser neuestes, großes Spiel Der perfekte Moment bereits erfolgreich gewesen. Inzwischen sind schon 200 Schmiede dabei und es werden immer mehr. Die ersten Verbesserungsziele sind auch schon erreicht, aber einige haben wir noch vor uns.
Und die sind auch einen Extra-Blick wert: Das Auktionsmodul: Gerade für Spielekenner ist das ein witziges Addon, das dem Spiel eine zusätzliche Handlungsebene verleiht, die den Informationsaustausch auf eine neue Art steuerbar macht. Gelgenheitsspieler brauchen das Modul nicht unbedingt, um trotzdem Spaß zu haben, Kenner werden sich freuen, denn es ermöglicht auch einen gewissen, zusätzlichen Grad Spieltaktik einzubringen. Dand der Verbesserungsziele kann das zusätzliche Kartenmaterial mit in die Box. Die Charaktererweiterung ist auch gleich eine richtige erste ERweiterung zum Spiel. Wenn wir alle Ziele erreichen, kommen zusätzliche Stars und Sternchen ins Spiel und bilden den Mittelpunkt des Festes. Ganz neue Wünsche kommen dazu und machen das Puzzle auf eine andre Art spannend. Wird sie erfolgreich, entsteht eine richtige, volle Erweiterung, die später auch einzeln im Handel erhältlich sein wird. Schmiede bekommen sie dann als Belohnung gleich mit dazu - ohne Aufpreis. Seit Not Alone vor 3 Jahren das Licht der Welt erblickt hat, arbeiten wir mit Geek Attitude Games bereits an der großen Sanctuary Erweiterung. Das dauerte so lange, denn das Balancing ist unglaublich schwierig gewesen, um das fein austarierte Gleichgewicht zwischen Alien und Überlebenden in diesem einzigartigen Pdycho-Spiel nicht zu zerstören.
Jetzt endlich ist es fertig und wir können es euch in der Spieleschmiede präsentieren. Es gibt viele neue Mechaniken und Taktiken sowohl für Überlebende als auch das Alien und natürlich auch ejde Menge neue Orte zu entdecken. Unterstützt uns beim Crowdfunding in der Schmiede, damit wir Sanctuary jetzt auch auf deutsch zu euch bringen können! Vor 3 Jahren haben wir in Cannes auf dem Festival des Jeux einen sehr ungewöhnlichen Spiele-Prototypen gefunden und uns sofort darin verliebt. Er stand bei der Night Off (dem Prototypen-Event der Messe) in einer hinteren Ecke und war bereits sehr "catchy" anzusehen. Wir haben ihn gespielt und fanden ihn gut, aber hielten ihn für nciht umsetzbar. Doch schon auf der Rückfahrt merkten wir, dass unsre Gedanken um nichts anderes als dieses Spiel kreisten und wir haben den Autor noch im Bus zum Flughafen angerufen, um das Spiel zu lizensieren. Leider hat der aber nicht gleich zugesagt. Stattdessen hat es über ein Jahr gedauert, Anthony Nouveau zu überzeugen, mit uns zusammenzuarbeiten. Er sprach nur schlecht englisch und hätte lieber einen französischsprachigen Partner gehabt - und unser französisch ist eher so mau... Aber letztendlich hat er zugestimmt.
Wie schon erwähnt: anfangs erschien das Spiel kaum irgendwie produzierbar. Die Anforderungen sind sehr speziell (auch wenn man das auf den ersten Blick gar nicht sieht), da das Spiel sehr viel spezielles Material benötigt, aber als Familienspiel nunmal nicht hunderte Euro kosten darf. Aber nach zwei Jahren Redaktionsarbeit mit etlichen Anpassungen und Verbesserungen ist es nun endlich soweit, dass wir es vorstellen können. Das Spiel haben wir etliche Male mit verschiedendsten Gruppen getestet. Mehr als jedes andere Spiel zuvor. Dabei wusste es von Anfang an, schon als absoluter Prototyp, die Tester von sich zu überzeugen. Es hat eine unglaubliche Präsenz und gleichzeitig eine gewisse Leichtigkeit und das Potential aus sich heraus Geschichten zu erzählen. Das Feedback, was wir bekommen haben war fast ausschließlich phänomenal. Es ist das mit Abstand am besten von den Testrunden aufgenommene Spiel von allen Spielen, die wir je getestet haben. Das Spiel wird "Der perfekte Moment" heißen. Und so wird die Box aussehen: Über 700 Königinnen und Könige haben King of 12 unterstützt. Wahnsinn! Danke auch hier nochmal dafür. Inzwichen haben wir das Spiel nun auch ganz offiziell hier auf der Seite präsentiert, genau, wie Zona auch. Beide Spiele könnt ihr hier jetzt vorbestellen, falls ihr die Schmiedeprojekte verpasst habt. Bei King of 12 geben wir euch die beiden Schmiede-Promos auch noch mit dazu, wenn ihr es vor der offiziellen Erstauslieferung hier ordert.
Ind er Spieelschmiede geht es für uns dann auch gleich ratz fatz weiter. Wir haben uns mit Nuts-Publishing verbündet und werden Mini-Rogue auf deutsch machen. Da ich den Blogpost hier zum Start nicht mehr geschafft hatte, ist das Spiel sogar schon finanziert, während ich diese Zeilen schreibe - und das gleich 4-fach(!) . Das ging superflott. Unsere Schmiede sind halt die besten ;). Wir freuen uns natürlich, wenn noch mehr Leute mitmachen. Also klickt euch mal hier lang, um dem Projekt einen Besuch abzustatten! Für King of 12 sind die letzten 24 Stunden angebrochen. Mit 671 Schmieden sind gerade schon jede Menge Unterstützer dabei. Mal sehen, ob wir die 700 auch noch erreichen. Wir danken jedenfalls schonmal allen, die dabei sind, dass ihr uns das ermöglicht habt. King of 12 kommt als Luxusausgabe nach De mit tollen Würfeln und Spot-Lack auf dem Cover, um so richtig toll auszusehen.
Außerdem bekommen Schmiede noch zwei Promos extra dazu und die Turnierrregel in gedruckter Form. Heute präsentieren wir stolz das Cover für unser kommendes King of 12. Es ist ganz frisch fertig geworden und, wie wir finden, echt schmuck geworden.
Die Box wird wirklich so weiß. Die grauen ornamente sind übrigens auch weiß und werden Spotlack-Veredelt sein. Aber das würde man hier sonst nciht sehen... Wir hoffen, euch gefällt es. Bei BGG ist das Spiel nun auch offiziell gelistet und wir freuen uns über jeden Subscriber: https://boardgamegeek.com/boardgame/302917/king-12 Wir arbeiten noch an einigen grafischen Details und wollen das Spiel schon bald in die Spieleschmiede bringen. Wir zählen dazu natürlich auf euch. Chronicles of Crime hat sich inzwischen an unserem alten Rekordhalter Champions of Midgard vorbei auf den zweiten Platz der Spieleschmiede-Charts vorgearbeitet. Sowohl für die meisten Unterstützer als auch für die höchste Fördersumme. Das macht uns natürlich alle ganz stolz. Anstoßen können wir dank Corona leider trotzdem nicht darauf. Das muss noch warten, bis wir wieder alle im Büro sind. Noch knapp 1 1/2 Tage ist das Projekt im Crowdfunding und wir sind schon sehr spannend, wo es letztendlich ankommt. Auf jeden Fall danke wir jetzt schonmal allen Schmieden für das Vertrauen. Auf dem Bild kommt ihr zur Projektseite, falls ihr noch schnell einsteigen möchtet: Wir arbeiten hinter den Kulissen aber schon an weiteren Neuheiten für dieses Jahr. Unter anderem wollen wir eine kleine deutschsprachige Auflage von dem echt geilen Endzeit Fantasy-Tschernobyl-Mythos-Kracher Zona machen. Die Atemschutzmasken sind ja inzwischen voll Mainstream, da kann man auch mal ein Spiel damit bringen... Mit Zona werden wir hoffentlich schon nächste Woche in die Spieleschmiede gehen können und hoffen dannnatürlich, dass ihr uns auch dabei untestützt. Aber nicht nur Lokalisierungen sind gerade Thema, sondern auch Eigenentwicklungen. Einen ersten Teaser haben wir dieser Tage schon via Facebook angeschubst. Es ist dieser tolle Rabe. Was wir bisher noch nicht verraten haben, ist der Titel und Autor des Spiels: King of 12 von Rita Modl. Soviel erstmal für heute. Spielt schön, aber #SpieltZuhause und bleibt gesund! Wir wollen, dass ihr uns noch lange erhalten bleibt!
Euer Corax Team Wir haben jetzt die Steamopolis: versus Machina Erweiterung für Solo-Spieler bei der Fabrik zum Druck abgegeben. Es handelt sich dabei um eine Kampagnenerweiterung. Sie entstand im Rahmen des Crowdfundings auf der Spieleschmiede als Verbesserungsziele. Das Testen der Erweiterung war recht aufwändig, aber hat sich gelohnt. Die Variante ist spannend geworden und herausfordernd zu spielen.
Während der Tests haben wir festgestellt, dass man sie mit einer kleinen Variation auch als kooperatives Spiel spielen kann. Mit 2 oder 3 Spielern macht das richtig Spaß. Leider ist das Testen, um das sauber auszubalancieren super aufwändig. Wir haben etliche Runden auf dem Kerbholz, aber die Varianten sind so zahlreich, dass es unsere Möglichkeiten sprengt. Da ein Koop ursprünglich gar nicht geplant war, haben wir uns entschieden, die Solokampagne als solche zu verkaufen und die Koop-Variante eben wirklich nur als Variante dazu zu legen und sie nicht zum offiziellen "Produkt" zu machen. Dennoch: probiert sie mal aus, sie ist es wert :). Wenn alles nach Plan verläuft, können wir vermutlich im Mai die ersten Exemplare an die Schmiede versenden und die Erweiterung dann auch in den Handel geben. |
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November 2020
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